的,只要有一个眼车卡住眼位,你们想冲的话,肯定会遭到对方的集火攻击的,所以,我的建议就是,大家就在正面战场蹲,咱们的侧翼我刚才已经安排队友去卡位了,敌方坦克偷袭不了的!哦,对了,这个图其实有一个非常有名的外号,蹲坑懦夫卡,你明白了吗?”
顿了顿,陈墨继续说道:“蹲在正面战场上也不是什么丢人的事,你看我从一开始就卡在这个位置上,到现在一炮没开,我不也这样过来了吗?你们放心,我这个位置就是个眼位,虽然只是一级车,可是我有通风和炮队,观察范围足够了,所以你们需要做的,就是蹲在那条大沟后面瞄准正面战场,我保证,只要有敌方坦克从对面冲过来,他们只要一露头就能被我点亮,那个时候就需要你们集火了!不过还有个地方我看不到,你们看到湖边的那片沼泽没有?那里地势低洼,距离我这里也太远了,所以如果有敌人从沼泽进攻的话,我无法点亮,因此你们最好去个车到沼泽中间湖泊西侧的e4到f5之间的位置找个草窝卡一下,当然,在卡位的时候也需要小心,湖泊东侧的e7或者d7位置都是对方的眼位,所以要小心,如果有人攻击的话,立刻撤退,退回到e3沼泽边缘位置卡位也成!”
陈墨的话让所有人更加明白了这个家伙确实是对这个图很熟悉,能这么精确的说出卡位点和对方的眼位来,而且对照着小地图来看,这几个点也确实是最好的位置,所以,队友们的疑心渐渐消退了下去,于是,己方的一辆战车很利索的从自己的位置开始向陈墨刚才说的那个位置开去,不过这家伙显然是个老鸟,一进入沼泽地带,这伙计的速度立刻下降了下来,明显是挂着一档前进。
这挂一档前进其实是一个非常有效的前进方式,第一,一档的速度很慢,在加上沼泽地带有很多灌木丛,用一档的速度前进能极大的降低被对方发现的几率。第二,用一档的速度前进,炮口的瞄准镜缩镜很稳,也就是说在行进中开炮也会具有比较高的精准度。陈墨以前在游戏中玩反坦克的时候,就经常用这种挂一档前进的方式机动的,往往会取得非常不错的效果的。
很明显,敌方并没有人知道湖泊东侧e7或者是d7这两个位置是两个非常好的眼位,所以并没有敌方坦克去那两个位置卡位,因此己方的那辆坦克很轻松的就卡在了湖泊西侧e4到f5之间的沼泽地带。
看到那辆己方坦克卡好位置,陈墨通过无线电叮嘱道:“你在那个位置卡位是需要静默的,只要敌方坦克不攻击你,你就千万别动,放心,你后面有的是咱们的队友替你解决麻烦的!”
那伙计倒也幽默,笑道:“yessir!我现在就是一颗钉子,已经钉在这个位置了,哪怕就是死,我也不会动的!不过后面的兄弟可得要给哥们报仇啊!哥这也算是为国捐躯吧!”
无线电中响起了一阵善意的哄笑,紧接着又有两辆坦克悄悄地移动到了那哥们的后侧翼方向,显然是准备火力支援的。
陈墨看到这个形式,笑着在无线电中说道:“这样一来,咱们的防线已经完全建立完成,一会如果有敌方坦克被点亮,除了眼位的车禁止开炮外,其他的兄弟们尽情的撸就成了!”
哈哈哈哈陈墨的话又引得一阵大笑。
“玩这个图其实也简单,尤其是现在在一级房里,只要卡住几个关键的位置,对面想冲的话那就只有一个死!当然,我们也不能先冲,在没有达到绝对的数量对比之前,谁冲谁死!所以说,这个图最大的奥义就是蹲,这也是为什么这个图被称为‘蹲坑图’的原因!现在我们和敌方比拼的不是技术,而是耐心,现在就看谁沉不住气先进攻了。”
“那这么蹲下去,岂不成了平局了?”
“平局?嘿嘿,在目前一级房里你认为平局是那么好出的吗?你们放心好了,肯定是对方会先沉不住气进攻的,别的我不敢保证,最起码从侧翼阵地最先发起进攻的一定是对方!”
陈墨这话刚落,还没有等到质疑声响起,两个红点立刻出现在了a7和a8之间,很明显,那是敌方的两辆坦克从山上冲了下来。这也充分印证了陈墨在开战刚开始的时候做出的判断!
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