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第三百五十三章 不一样的感觉

戏呀。

    不过凌乱归凌乱骨头的目光还是扫视了一下眼前的技能面板。先把武器精通给学了,这个可以加任何战士使用武器攻击力的,战士必学的技能。

    除了武器精通之外,还有一个是重击,可以直接给予对手普通攻击的两倍伤害。然后是突刺两个技能。

    武技精通:武器是手臂的延伸,熟悉自己手中的武器可以让你更好的进行战斗,这是每个战士必备的基本素质。等级:0级,武器,命中+2,伤害+2

    重击:在战斗时集中全身的力量向敌人发动攻击。可以获得意想不到的结果。等级0级,伤害+5,熟练度0/100

    突刺:疾驰中冲刺敌人,你可以击退敌人并造成一定的伤害。等级0级。穿透+1,伤害+1,熟练度度0/100

    三个技能看了一眼自己的经验和包裹中的钱毫不犹豫骨头全学了,看到自己原本可以升级13级的经验,直接掉了1级,包裹中原本还算小有的身价。直接变成了100个铜板。

    刚才有些恍惚的骨头感觉这又是那个坑爹的《神魔》游戏,学习技能绝对是一样的坑爹。也是游戏回笼资金的最强大手段之一,因为光升级没有技能你根本没办法去高效的杀怪。

    并且每一个技能熟练度达到之后,升级还需要回来找导师晋升,需要的经验和金钱更多。如此训练玩家在野外杀怪获得的经验至少有一半是给技能准备的,而金钱至少三分之二都是技能的。如果不运气好爆发人品弄点极品装备什么的养活自己都困难,更别说在游戏中赚外快了。

    “熟练的掌握自己的技能,是成为强者的第一步,城郊的那边的田地有不少野猪在为祸,你过去消灭他们,我会给你相应的奖励。”骨头学好技能之后坦斯克的声音响起。

    系统提醒:您的导师坦斯克大人向您下达了任务,去城郊消灭为祸的野猪20只,当前消灭0/20只。

    “这才正常嘛!”看到玩家专职成功之后,每天都可以领到的职业任务骨头松了一口气,熟悉的感觉又回来了让他心安不少。

    每一个职业每天都可以从自己专职导师这里领取20个职业任务,10个为一轮经验和获得的经验都是双倍,并且一次增加。同时可以获得职业贡献度,贡献度高了可以从直接导师这里换取一些物品。同时是报名成为首席大弟子的门票。

    每一个职业的玩家在职业贡献度达到一定标准之后,都可以向职业导师申请成为首席大弟子的任务。完成任务之后该玩家就会成为首席大弟子的候选人,与其他完成首席大弟子挑战任务的玩家一起参与竞选。

    这种竞选一个星期一次,并且本职业的玩家有对该职业进行首席大弟子候选的玩家进行投票。每人每个星期只有一次投票的权利。获得投票第一的玩家将成为该职业这个星期的首席大弟子,他将会有一个分身站在该职业专职的地方和导师一起完成日常事务,并且获得该职业首席大弟子的称号。

    这绝对是一个扬名立万的好机会,组队的时候把首席大弟子的名号亮出来,肯定有无数队伍抢着和你组度,各种妹妹投怀送抱。同时如果你成立工会的话。收去该职业玩家成为公会成员的几率也远远高于其他公会,总之广告效应的好处多多。

    骨头做这个职业任务显然不是为了积攒贡献度然后竞选什么首席大弟子的,不然他也不会散尽家财保持低调了。他有了职业贡献度肯定会用来换取一些物品什么的,至少前期的时候是这样。

    而眼前做职业任务自然是冲着双倍经验和金钱去的。这个任务在前期绝对是升级和赚钱的力气,时间不会浪费很多。20级以下的等级两轮20个任务绝对可以升一级,同时钱的收益也不错。是玩家长期必做的任务之一。

    野猪是15-20级的怪物,对于10级的玩家来说还是有一定挑战性的。不过如果你不是太贪的话,这个任务完全可以组队做。职业任务组队限定五人,杀怪数量可以共享。也就是5个人杀20头野猪就行了,一个人划4个,就算野猪等级高一点也无所谓,毕竟组队的时候可以5个人杀一头野猪,哪怕是20级的野猪也是没问题的。

    越级挑战一直是骨头快速获得经验和装备的途径,因此组队做任务就成了首选,虽然这样杀野猪的经验肯定要平分出去。但5个人杀怪速度的确比一个人快多了。

    所以直接吆喝了一声职业任务组队,在几个玩家诧异的目光中,骨头还是有点有预感的。显然《神魔》游戏刚开还不到24个小时呢。组队可以做职业任务这个小技巧还没人发现,或者有人无意间发现了保守了这个秘密没有说出来。

    不过显然保守不了多久,所以骨头直接吆喝了出来。5个人花费了不到10分钟的时间杀死了20只野猪,虽然经验寥寥不过速度却超快,完成任务之后骨头直接扭头回去交任务。

    随后继续接职业任务做,职业任务不单单是要杀怪,有的则是送信什么的。比如说坦斯克想念酒楼中的某种酒了给你钱你去帮他买回来。又或者感觉现在桃花开得不错,让你买一些回来等等。

    20个任务不到一个小时全部完成,这还算是不断跑腿的时间,但1个小时可以升1级。这绝对是目前升级最快的任务了没有之一。做完20个职业任务骨头整理了一下自己的包裹向着城外走去。

    现在南城门最为热闹,已经它面对的旷野怪物等级是15-30级的都有,是前期玩家练级的好去处。基本上目前玩家都集中在这里,看上去人头窜动熙熙攘攘的比新手村都热闹。

    “重击不一定打出2倍的伤害。有的时候只能打出普通攻击多一点的伤害,这应该和时机的把握,以及技能等级有关。不过只要使用就加熟练度这个挺好的。只是对体能消耗很大每一次使用都感觉一阵的无力这个战斗时候要注意。”

    “突刺使用的之前要有一定的距离用来加速,如果能够短时间内在速度上有所爆发,可以缩短这个奔驰的距离。我的敏捷够高这个倒是歪打正着算是一种收获。不过伤害上有点不尽人意,倒是击退勉强算是一个控制技能。并且只要使用就加熟练度。”

    “勇气这个技能是被动的。怎么出发有点搞不懂。”看了一眼自己勇气技能的熟练度依然是0,骨头摇了摇头向武器精通技能看去,“这个似乎只要使用武器就加熟练度,但不是每一次都加有点奇怪。”

    看着武器精通技能骨头陷入了沉思中,这个游戏很多地方似乎没有改变,但有些地方似乎又有所改变。如何把握显然需要拿捏分寸,肯定不能按照以前那个套路死板硬套的来玩这个游戏。

    “武器是手臂的延伸,熟悉它可以更好的用于战斗吗?”骨头嘴里呢喃着向自己手中的蛛腿刺剑看去。

    蛛腿刺剑长度约132公分,两指宽度,剑刃边缘带着犹如蛛腿一样的细小尖利倒刺,在刺伤目标的对手可以造成一定的出血效果。掂量一下手中的蛛腿刺剑大约15千克左右,挥舞两下感受它在空气中遇到的阻力骨头心中对这把武器有了大致的把握。(未完待续。)