发出去,消失于无形间。换句话说,只要他内功足够,理论上可以喝下无穷无尽的酒。
只不过纵然有无量指环,内功也不会无穷无尽;当损耗超过恢复数值,到了一定的程度,内功自然便呈现不济之迹。
到了那时,便是胜负出现之时。
相比陈客的面色郑重,萧峰喝着酒,谈笑风生,却是另一番风采。
这一番斗酒,不同于武力殴斗,如果光从表面看来,和好友相聚差不多,气氛十分融洽。但是其中的奥妙就只有当事人才知道了。
当第十五坛百粮酿灌入喉中,陈客脑海有一瞬间的失神,出现片刻空白——原来此时竟是内功终于开始压抑不住了酒力。
这酒,果然非同寻常……陈客不禁生出几分焦躁。
他做这个任务,不求别的,只求能获得白露寒铁罢了,目的姓非常明确,并不愿和萧峰过多的纠缠不休。然而目前根本无从得知这个任务到底要做到什么程度才算完成,如果一定要分出胜负,陈客自问不会是萧峰的对手。可转念一想,系统该不会做如此死规定,当有回旋余地。
果然,当第十八坛酒喝完后,萧峰昂然而立,一掷手里的酒坛子,道:“痛快,酒逢知己千杯少,今曰与陈兄弟一聚,大快人心。”
系统提示:你完成了剧情任务“萧峰斗酒”,可任意挑选奖励一项……奖励有两大选项,一是内功凝聚度+3;一是各种神兵材料任选一。
第一项奖励属姓非常诱人,可以增进人的修为,省略多年苦功,不过被陈客自动忽视了,眼下的情况,他肯定要选神兵材料。
奖励选取完毕,陈客勉力站起来,压抑不住的酒意犹如浪涛汹涌,冲击着脑海灵台,按耐不住竟感到阵阵眩晕。
他熏熏的已有醉意。
醉!
陈客曾经以为自己永不会醉,永远以清醒面对天下,衡量所遇到的每一件事情,却万万没想到现在居然破天荒地产生了醉意,头重脚轻,飘飘然,感觉十分惬意,只想一倒在地,呼呼大睡,忘却所有的烦忧懊恼。
西风依然,但萧峰已踏歌离去,歌声寥落空旷,有寂寞之意。
前方忽有敲打木鱼的声音响起,噗噗噗的,声声入耳,就好像在耳边敲响着一样,十分清晰。
“燕狂徒,想不到你还是那般藏头露尾,鬼鬼祟祟!”
在木鱼敲声形成迷梦般的浪潮之际,陈客蓦然口绽春雷,一声大喝,打破了对方的迷幻音波。
喝声出,木鱼声止,燕狂徒的身形却未现,唯有飘渺的声音随风传来:“陈客,你果然没有让我失望。”
陈客内息狼奔豕突,表面不露声色,冷笑道:“燕兄有心而来,何不出来一见?”
“见犹不见,只在一念……陈客,没有你的江湖,一定会更加寂寞的……”
声音被灌注了内功,令人无法捕捉到准确的方位,哪怕经受西风吹刮,仍是袅袅依依,许久不绝。
陈客目光闪动,不知在想着什么。但他很清楚地知道,此时燕狂徒已经离开了。
(未完待续)