纵横三界的领地由于一个大意之下失了手,辛苦建设了这么长时间的成果化为了泡影,华夏区的玩家在为他们惋惜的同时,也只能徒呼奈何。
虽然以纵横三界目前的实力,要想打下一个领地已经是很简单的事情了,不过飘渺四方却并没有这样做,他选择了一个附属公会的领地作为主领地进行发展,这个领地虽然起步稍微晚了一些,但是总比重新打个领地一穷二白地发展要好一些。
自由之翼那边也是如此,战争这东西,从来都是破坏严重,游戏里面自然也不例外的,这次战争,双方都又很大的损失,所以暂时静下心来发展了。
十字军公会这次吃了个暗亏,本来是想借机试探华夏区玩家的反应的,但是哪里想到竟然会引得几个超级公会联手反弹,下面的几个附属公会领地,被洗了个干干净净,损失同样的巨大,无奈之下,他们也只好偃旗息鼓,变得低调了一点。
但是谁都知道,这事儿没完……很多佣兵团和公会,现在都有些蠢蠢欲动了,就比如老妖他们当初攻打红叶镇的时候,却受到黑樱佣兵团的背后袭击一样,事实上目前很多佣兵团的领地周围,都有其他佣兵团的领地存在,玩家们不笨,哪个地方的领地地理位置优越,他们心里面都有数的,所以一旦发现某个地方优势明显的话,往往那地方存在的领地都会很快被瓜分一空的。
谁都有看不顺眼的,并且谁都想要独占一个地方的所有资源,这是很正常的事情,但是偏偏就是这种很正常的事情,却往往是催生战争的导火索。
自由之翼和纵横三界的冲突,表面上看起来只是因为一次副本事件引起的,但是真要说起来,也同样是这样一个原因,自由之翼的领地,和纵横三界的领地隔得太近了,要不然两个公会的玩家也不会凑到一起下副本的,而自由之翼估计早就对纵横三界的领地垂涎不已,想要独霸资源了,这次副本事件,其实只是一个借口而已,有了这样的借口,自由之翼公会的会长与飘渺四方交恶也自然是顺理成章的事情。
而且,这里面还有一个隐藏得比较深的因素!
这个因素就是发展资金!从一个村落领地,发展到一个小镇领地,算起来倒是比较容易,但是想要发展到一个大型城镇或者系统主城那种规模,就是天大的难事了,这其中需要投入的资金数量,简直就是一个天文数字!
假如纯粹是靠领地税收,慢慢地一点一点积累的话,那么想要发展成一个城市,恐怕得要一两年的时间,这样慢的速度,谁会有如此的耐心?
既然单靠税收来发展很慢,那么玩家们自然会动别的脑筋了,要说到资金来得快,还有什么比掠夺更快的呢?现实里面谁都知道,来钱快的话,抢银行最快了,游戏里面也是如此,玩家不能够抢劫系统银行,不代表不可以抢劫其他玩家的领地啊!
摧毁一个领地,掠夺来的资金至少可以顶得上一两个月的税收,玩家们不在这上面动脑筋才有鬼了呢!
最重要的是,假如在同一块区域里面,有两个领地,都是同样的税收策略,玩家来到这块区域中游戏练级的时候,就有得选择了,他们可以随便到一个玩家领地中去消费,但是假如这块区域中只有一个领地的话,那么玩家就没得选择了,不管他们愿不愿意,想要在这块区域附近活动,都必须得在这领地中驻扎。
如此一来,玩家们在此期间的所有花费,都将归这块领地所有,这就是所谓的垄断原则了!
当初游戏里面为什么会有那么多的系统领地,其实也是因为这个原因,为的就是分散玩家,而作为一个领地的所有者,除了发展好自己的领地吸引人流以外,不可避免地就要想到,要减少竞争对手。
这就是为什么现在游戏里面很多战争过后,失败一方的领地都会被选择摧毁的原因……现在很多佣兵团的领地,都已经发展到一个瓶颈了,单纯地靠着积累来发展,已经跟不上形势了,所以别以为华夏区和北美区之间的战争是导火索,实际上这导火索是早已经被埋下的了,两个公会之间的战争,只是将其点燃了而已。
龙之战纹,燃血,江南烟雨,三个佣兵团在战争站出来和纵横三界联合在一起,发动了一次反击战,明着是为了震慑宵小,实际上也不排除是因为龙纹他们早已经看穿这个道理而做出的决定……可以预见的是,接下来的一段时间里,这样的战争,恐怕会越来越多的……名流天下和寒流无忧两人,自然也看到了这一点,