性回头带着身边的尖刀兵力,向俺熊二反冲锋过来。
对此,俺熊二大喜,传下命令,对对方的参帅部实施反包围,务必生擒活捉对方这些高端将领。
命令得到了贯彻,转眼之间,剩余半个营的兵力,就将对方百多个高端将领团团围住。俺熊二也不在外面冲锋了,直接带着尖刀兵力冲到核心,实施活捉战略。
尽管对方的高端兵力非常强力,但俺熊二的麾下也不赖,又是大军围攻,只十分钟,百多个将领已经先后被生擒活捉。
接下来,俺熊二带着大军直接杀了回去,将所有的将领带回张松军中。
安置完毕,回头又杀了过去。
这番回头,情况大为不同。因为对方的参帅到游帅的所有高端将领都被活捉,大军已经失去了整体的指挥。同时俺熊二的形象已经给对方留下了深刻的印象,连他们的参帅等高端将领都活捉了,还有谁是对手?
此时此刻,俺熊二不失时机进行了劝降了。
不得不说,这些当地土兵对士夑非常忠心,在这种情况下,归降率居然也低得吓人。不过好歹也有一个军的兵力被俺熊二劝降过来。
这些兵力虽然不好意思回头厮杀,但已经被带出战场之外,成为俺熊二的额外编制了。
接下来,俺熊二继续边打边劝降。现在失去了高端将领指挥的中水阶兵种,完全就乱成了一锅粥。不仅是俺熊二高歌猛进,张松的主力也变得非常生猛,对方已经吃不消了。
在这个过程中,俺熊二继续边打边劝降,最终归降了一个路的兵力。
但也就在中水阶兵种只剩下一个牙帅部的时候,战争结束了,时间到了。
此战,除了正面作战收获比较丰富之外,其他方向的张松大军,都受到了列国玩家的顽强阻击。最终士夑的普通兵力倒没有多大的损失,损失的几乎都是玩家兵力。
而俺熊二杀敌达到了三十万以上,却已经是军功的零头了。真正的军功,还是来自一个路的归降兵力。
单单是军功就让俺熊二的军衔提升到副将,军职提升到上将。再加上两战的首功,最终军衔为普帅,军职为都督。
两个阵营的兵力,又让俺熊二拥有了健帅的军衔和军职。两个路的义勇军之后,其余兵力依旧由张松进行了补充。
当然,一个路的额外兵力,让俺熊二的总兵力达到了五个路。
其他奖励不用说,更加重要是担任健帅之后,可以为自己的义勇军升级兵种了。
升级并不多,也就是增加一个品阶一个等级而已,但战斗力的提升虽然微小,却还是可以占点优势。
而且此战之后,今后每战都可以有相应的提升了。对于俺熊二目前这种战力编制缓慢的情况来说,还是很有意义滴。
另外,战场擒获的百多个高端将领,战后也全部归降。无他,被俺熊二彻底震慑了。
要知道这个中水阶兵种可是士夑的王牌,连他们都打不过俺熊二,更何况其他士夑军。再说俺熊二现在已经是健帅了,编制扩大四百倍,这些高端将领可以想象,俺熊二现在的实力。
其他奖励,依旧差不多。张松的奖励也照例垃圾。
而此战结束之后,今天的所有战争也就结束了。接下来,逛了一圈,又跟大家商量了一下明天的战事,顺便关注了各地的战局之后,俺熊二又下线陪菲菲去了。
今天最大的收获,就是八成的列国玩家所占领的拥有见血封喉资源的玩家领地,现在都已经拿了回来。估计明天早上,就可以只剩下最后的扫尾工作了。
当然,这个过程中间,依然是非常残酷的,我们的损失不会小。尤其是俺熊二冲在最前面,出兵又最多,损失绝不会少。
太平卧龙势力已经安排了熬夜作战的玩家,负责这些战事。
早上起来,果然如我所料,只剩下最后半成列国玩家的玩家领地还在负隅顽抗,一天之内解决没有问题了。
同时在各地的争夺也在持续进行。战争中拿下的系统领地,现在都已经有了足够的玩家领地或者飞地,足以支撑接下来的战争了。
一切水道,俺熊二已经充分利用,拿下了很多桥头堡阵地,也对列国玩家形成了满地的攻势狂飙。但列国玩家也在继续精心布防。
同时,太平卧龙势力也严守协议,只占领桥头堡,绝不去占更多的地盘。当然,偶尔有人越界,也是有滴。包括俺熊二在内,看到人家的地盘太肥,扑上去咬一口,实在太正常了。
但好歹也是见好便收,不能挑战人家的底线。所以现阶段,太平卧龙势力的玩家,在度的控制上面就是一个技术活了。又要在国战中保持有利形势,又要不刺激列国玩家,非常辛苦,娃哈哈!
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