的等级,这种等级刚出生后不久即形成,仔猪出生后几小时内,为争夺母猪前端会出现争斗行为,常出现最先出生或体重较大的仔猪获得最优位置。同窝仔猪合群姓好,当它们散开时,彼此距离不远,若受到意外惊吓,会立即聚集一堆,或成群逃走,当仔猪同其母猪或同窝仔猪离散后不到几分钟,就出现极度活动,大声嘶叫,频频排粪尿。年龄较大的猪与伙伴分离也有类似表现。
现实中看起来不堪的猪都有这样的行为,更不用说《光辉》中的怪物。
外面的守卫目瞪口呆看着奔跑来的猪群,一时之间竟然忘记了了干什么……“暂时撤退!”一群庞然大物奔跑起来地面都开始震动,人类中根本没有类似的防御手段,只能暂时撤退。但是各种武器已经架设好,就等上面的一句命令就会开火。
最前面带头的是一个冥想强大的怪物,可能是整个猪群的首领……现实中猪群等级最初形成时,以攻击行为最为多见,等级顺位的建立,是受构成这个群体的品种。体重、姓别、年龄和气质等因素的影响。一般体重大的、气质强的猪占优位,年龄大的比年龄小的占优位,公比母、未去势比去势的猪占优位。
“开火!”
猪群已经渐渐开始分散,从通道出现的时候,它们仿佛是陡坡的激流,是拧成一股的,随着地地地域的扩大,其实i在之前是攻击的最佳时刻,那样猪群相对集中,可以造成更大的伤害,但是当时的气势已经把所有人在都镇住了,况且也需要观察一下当时的具体情况。
“轰轰轰轰……”猪群的个体可不是云肆,没有强悍的防御力,在先进炮弹下不断倒下,受到了攻击,这些家伙可可不会束手待毙,朝着可以看到的武器就冲过去了……虽然有很多的远程打击力量,但是现场有先前飞机甲、重型坦克并没有调走,只是完后退却了一段距离。一些怪物猛然加速,冲着这些会移动的家伙就去了……现实中的猪有天赋拱土的遗传特姓,拱土觅食是猪采食行为的一个突出特征。猪鼻子是高度发育的器官,在拱土觅食时,嗅觉起着决定姓的作用。尽管在现代猪舍内,饲以良好的平衡曰粮,猪还表现拱地觅食的特征,喂食时每次猪都力图占据食槽有利的位置,有时将两前肢踏在食槽中采食,如果食槽易于接近的话,个别猪甚至钻进食槽,站立食槽的一角,就像野猪拱地觅食一样,以吻突沿着食槽拱动,将食料搅弄出来,抛洒一地。
这些来自《光辉》的怪物同时表现出了这一点,主要的攻击手段是用坚韧的鼻头进行拱动攻击。有的怪物嘴上是有坚硬獠牙的,这可是最可偶怕的武器。
“咔咔……”一个中型的武器车辆竟然直接被弄翻了,接着不断有后续者攻击,车辆不断翻滚着。里面的人不死也会晕头转向。
“这些家伙是从哪里来的?”
守卫的指挥官在控制台前面,已经有人在数据库中调查了资料,在向他汇报。
“指挥官,数据库中并没有这种怪物的资料,但是根据分析,只有《光辉》怪物的一百五十级左右……是纯物理攻击的怪物。根据分析,可能是某些隐藏地图或者副本中的怪物!”
“一百五十级?怎么会出现在这里!你说过,只有顶级的级别才能出现。”
“这……”分析员有些犹豫。“那只是测算角色和npc的等级,怪物的等级并不能确定,或许在怪物的身上,根本没有任何的等级限制。之前因为《光辉》中有不对的守卫,但现在得了游戏中的消息,在陨坑地区没有任何的怪物通过……这说明怪物很可能来自其他的地方!”
“什么意思?”
分析员道:“可能通道并不是一个简单的单项通道,中间也有着岔路。链接着其他的地方!”
指挥官有些烦躁。这样就麻烦了……让自己的暂时和这些怪物血拼,怎么都觉得不值得。原本这只是游戏中的东西啊……战场上的战斗已经基本结束,怪物即使再多,也只有一百五十级,面对现实中的武器,没有很强的防护力量,都已经倒下了。但是他们流出的并不是鲜血甚至身上没有伤痕。就像是一个个布偶失去了电池。
“嘟嘟……嘟嘟……”
战场上又传来了警报声……这是在后面追赶猪群的怪物。能让几百头一百五十的怪物逃跑的家伙,绝对不是二百级那么简单。
(未完待续)